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猫のゴミ箱猫的垃圾箱
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October 28 最后一场演出,还是那个MJ不是纪录片,不会故意让人落泪。 March 20 My wayMy way 我的路 July 21 魔都历险记在魔都逗留了整整一周,简直是一次可怕的历程。湿热的天气、面无神色的人群、打着空车标记但却不载客的出租车队、分量少毫无地道特色的菜式……有时候很难想象,这究竟是个什么人才能生活下去的地方。 “夜,上海”? 9点,晚饭和啤酒还在口中交替吞入时——“对不起我们就要打烊了,请问你们还需要加什么菜吗?”7天的行程里,几乎每一晚在饭馆中都能碰到这样的询问,而在10点左右,在大街小巷中晃动时,除了能够看到警察在路边烤羊肉串、在酒吧街上有啤酒女郎在拉客外,几乎就已经是幽静的城市。 “车?扯!” “一个车牌至少4W,要拿下至少5~6W。”这是魔都管制私家车辆的措施。但很明显是,尽管再加上地上地下拥有无数便利的交通工具,也阻止不了5~8点路面情况严重堵塞的情况。那么再回头看,公交车上几乎不会出现挤满的情况,这是否可以再次说明,上海人爱装B的普遍现象呢? 当然,在周五那晚挂着小台风和小雨,坐在酒吧街的露天位置上喝啤酒的一刻还是记忆犹新。我想,那会是上海留给我最好的回忆。 June 05 だんご大家族 だんご だんご だんご だんご だんご 大家族 だんご だんご だんご だんご だんご 大家族 やんちゃな焼きだんご やさしいあんだんご すこし夢見がちな月見だんご おすましごまだんご 四つ子串だんご みんなみんなあわせて 100人家族 赤ちゃんだんごはいつも幸せの中で 年寄りだんごは目を細めてる なかよしだんご 手をつなぎ 大きなまるい輪になるよ 町をつくり だんご星の上 みんなで笑いあうよ うさぎもそらで手をふってみてる でっかいおつきさま うれしいこと 悲しいことも 全部まるめて だんご だんご だんご だんご だんご 大家族 だんご だんご だんご だんご だんご 大家族 ![]() April 29 Monster Hunter Portable 2nd G(中)上周单刷了一套夜叉·真(御),总算是把可笑的上位镰蟹套换掉了。其实论攻击性能来说,夜叉的心眼的确不如镰蟹的攻击力(小)+斩味,但这只是G之前的基本定论。事实证明,G的boss大多都是厚皮,基本上不保持紫斩味都会出现弹刀,这时心眼就比什么攻击力斩味都要强悍了。而且一套夜叉在强化完毕后的防御力是611,镰蟹在完全强化+减少自身的防御力减少性能后也只有可怜的441,基本上G级boss的每一招都能日掉过半血。另一方面,夜叉套的插孔较多,在嵌上了快速磨刀和快速设置陷阱后,现在性价比就上去了。 说说中期这个阶段。我觉得G级BOSS真不是给玩家一个人去玩的,至少对于初心~中级玩家来说,这个都并非是一个人能够挑战的领域。先不说boss的血量增加皮变厚,就说这每个boss新加的致命叼招,以前行动迟钝的几个BOSS变得利索起来,就足以让人无法用什么锤子顶着蟹杀之类的战术。而且某些例如高台卡位射箭之类的BUG打法都被Capcom老爷修正了,主要是让怪物多了一招能把你日下来的,就觉得很绝望。 有人可能会说,“不少以往NB的武器也可以升到更高级呀!用那个砍快。”好吧,那些升级的材料都是G级任务里才能打到的,要一个人挑战这个领域至少在上位任务里搞到一套红装备和几把当时接近顶级的武器。不过现在村长旁边的新任务倒都是上位的,而且个人认为里面的BOSS虽然也有新招,但一定程度在血量和攻击力上有所削弱,估计是平衡单人游戏的难度吧。 至于G任务,现在HR已经升到了9,但感觉到头还有很远很远的路。首先要清完G1G2的任务出现老山龙苍山龙,然后清完老山龙之流的出现什么霸龙霞龙凤翔龙,接着全部清完了才是黑龙红黑龙祖龙,问题想起那些G1~G3里的大连续狩猎任务和什么金银飞龙一起出的任务就很囧。这TM究竟一个人怎么打,两个人又怎么打…… 昨天和恍惚联机杀银火龙,发现这厮吃闪光弹,而且吃完很老实地站在原地发呆,结果成为一整个下午的娱乐项目。但RP这东西还是没得说,一个下午恍惚拿了4个天鳞,我才一个……不过这淫火龙发呆的时候尾巴会上下挥动,被“刮”一下就1半血,实在是可怕。尤其是遇到一只大金冠的,尾巴就算举起太刀也勉强能够着,结果那场还是全部回复药都空了。 银火龙套很棒,有心眼和攻击力大,而且也好看,更NB的是有12个孔,可以插三个3格的珠子,这就很有发展前途了。另外比较喜欢G级的金银套名字,一个是“Luna”一个“Sol”。 (待续) ---------------------------------------------------------------- 版权所有,我家可耐的卡比。 April 08 Monster Hunter Portable 2nd G(初)怎么说呢?《怪物猎人》算是一部Capcom试刀作品中牛屎运成功了的游戏吧。其实在《1》公布的时候并没有作太大的广告,公布的角色和装备、怪物也不会太过吸引,以至于初代的销量其实非常平淡,但数字总算是打下了根基吧,所以在不久之后推出了资料片G。 Capcom成功就成功在想到了在PS2上实现联机是个很蠢的做法,尽管《2 dos》卖得不错,但能利用网络打高级装备的玩家实在不多,就PS2那破联网功能,实在无法搞。要想玩好还要搞个USB键盘。估计是开发组里有几个没脑残的,最后还是想到了PSP,其实MH的画面也就那样,用PSP实现也是意料中事,只不过PSP的联机功能倒是造福了民众,而且一个人也能挑战上位任务打高级素材,这样整个游戏也就完美了。所以尽管《2dos》也卖了近百万,不过capcom还是没打算在上面出2G,而选择了在PC上出(MHF换句话说就是MH2G),然后再把最终更新版移植到PSP上。 历史就先扯到这,这次还是说说初次接触2G的感想。 作为一款资料片,有贴心改进是必然的,不过制作组总算是比较细心,会考虑到玩家的看法而作出改进。比较上等的功能有村内买卖采集和道具箱直接联动、农场里采集完了就不能再采。猫助手没发现特别好用的地方,可能是刚买的猫等级低还没学技能,所以看起来很垃圾……村长旁边多了个猫人给G级任务,不过看到武器新等级所需的材料的确很囧,而且以前没有亚种的boss都出现了亚种,想想有几只特别恶心的还要有亚种就烦,到时候找惚仔来联机吧…… 突然在想如果从头开始玩可能会疯掉……能打到现在这装备水平都不容易了,还要再多一个G级……算了……周末狂砍两天再看看吧…… ---------------------------------------------------------------------------------
之前说写一篇MHP2的详细评析没有兑现,现在转贴我家可爱卡比关于2G的评论作为补偿。 March 20 另类的晨运续上...
搬家后的一大特色就是每天上下班分别需要1个半小时和1小时10分。两种时间完全是取决于采用的交通路线:
1小时10分的路程:地铁5号线蒲黄榆站——地铁5号线崇文门站——换乘地铁2号线崇文门站——地铁2号线西直门站——换乘地铁13号线西直门站——地铁13号线知春路站——知春里东站换乘公交车671、386路——抵达海淀南路西口站
1个半小时的路程:地铁5号线蒲黄榆站——地铁5号线和平西桥站——和平西桥站换乘公交车671路——抵达海淀南路西口站
上班的话一般是采用110的路线,好处是:1.需要的时间较少,可以防止迟到;2.换乘的时候是跑着的、在地铁上是挤着的,可以锻炼身体。3.在“野外”场景的活动时间较多,可吸收晨早的新鲜空气(沙尘)。不过采用这个线路的秘诀就是必须得上“爽肤水”,不然到了公司肯定成“油脸”。
下班一般是130路线,好处是:1.6点下班也能来得及晚上的raid。2.海淀南路西口站乘坐671路100%有位置,可以在上面耍PSP。3.会经过不少报亭,看看有没有要买的刊物。
以前看到每天上班挤公车的人都觉得很可笑,现在自己也很可笑了! |
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